Dodge Runner: Ultrasonic Sensor-Based Natural User Interface for Real-Time Gesture Control in Unity
DOI:
https://doi.org/10.24821/95xhwk09Keywords:
creative hybridity, media art, ultrasonic sensor, interactive game, gestural control, digital media installationAbstract
Dodge Runner adalah sebuah eksperimen media interaktif yang menggabungkan seni media rekam dengan teknologi sensorik melalui pendekatan hibriditas kreatif. Proyek ini mengintegrasikan sensor ultrasonik HC-SR04 dan mikrokontroler Arduino sebagai medium interaksi fisik yang dihubungkan secara real-time dengan game engine Unity. Pengguna dapat mengendalikan karakter permainan melalui gerakan tangan di depan sensor, yang secara langsung diterjemahkan menjadi respon visual dalam lingkungan digital. Pendekatan ini mewakili kolaborasi multidisiplin antara seni, teknologi interaktif, dan desain antarmuka, yang menghasilkan pengalaman gestural berbasis data yang direkam dan divisualisasikan dalam bentuk pengalaman imersif. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem mampu merespons perubahan jarak tangan dengan latensi rata-rata 50 ms, sementara visualisasi objek dalam Unity tetap stabil dan presisi sesuai dengan pergerakan pengguna dalam ruang fisik. Selain itu, sistem menunjukkan konsistensi kontrol pada rentang jarak 5–50 cm, dengan perubahan posisi karakter yang halus dan responsif. Penerapan ini tidak hanya relevan dalam konteks permainan digital, tetapi juga membuka peluang untuk eksplorasi dalam ranah seni instalasi, performans digital, dan media interaktif berbasis sensor. Studi ini menegaskan bahwa integrasi sensor fisik dengan platform visual interaktif dapat menjadi sarana inovatif dalam seni media rekam, memperluas praktik kreatif melalui pendekatan berbasis teknologi dan data.