Implementasi Gaya Lukisan Trubus Soedarsono sebagai Representasi Warna dalam Concept Art Karakter pada Game “Missing in Action”
DOI:
https://doi.org/10.24821/g4n3ny22Keywords:
concept art karakter, trubus soedarsono, game VR, representasi warnaAbstract
Elemen krusial dalam membangun identitas visual sebuah game virtual reality adalah concept art, salah satunya concept art karakter. Lukisan Trubus Soedarsono sebagai acuan visual, dalam hal ini warna, dapat memberikan pendekatan penting untuk menciptakan karya yang tidak hana estetis, tetapi juga menggambarkan karakter sebagai sebuah hal yang hidup . Trubus Soedarsono dikenal sebagai pelukis pada era kolonial hingga pasca kolonial dengan gaya lukisannya yang merepresentasikan alam serta manusia secara organik, puitis, dan menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan elemen gaya visual Trubus sebagai inspirasi visual utama ke dalam concept art karakter game Missing in Action, sebagai upaya menghadirkan perpaduan media game modern dengan gaya lukisan klasik. Menggunakan metode kualitatif ABR (Art Based Research), studi ini mengeksplorasi aspek-aspek visual dari karya Trubus yang sesuai dengan desain concept art game, termasuk komposisi dan warna. Hasil penelitian diharapkan dapat memberikan gambaran baru mengenai pemaknaan serta pengembangan estetika karakter dalam karya tradisional melalui medium digital. Pendekatan ini juga menjadi refleksi atas peran seni lukis dalam memperkaya narasi serta pengalaman pemain untuk merasakan visual dalam dunia virtual yang imersif.